一、對象是什么?
對象是一個整體,給外部提供一些操作。
二、面向對象是什么?
使用對象時,只關注對象提供的功能,不關注其內部細節。
面向對象是一種通用的思想,不僅可以在編程中使用,也可以在任何事情上使用。
三、JS面向對象
1.面向對象的編程特性。
抽象:抓住核心問題,抽出與問題相關的主要特征/特征。
封裝:使用對象的人不需要考慮內部實現,只需要考慮功能使用。寫對象的人需要考慮內部實現。
繼承:從現有對象繼承新對象。
2.對象的組成
(1)方法-函數:過程和動態。
(2)特性-變量:狀態,靜態。